Casuale: le persone stanno ancora scoprendo i segreti delle Blight Battles del DLC di BOTW

Probabilmente pensavi che avessimo svuotato il pozzo dei segreti di Breath of the Wild, vero? Anche noi lo abbiamo fatto. A quanto pare, ci sono ancora funzionalità di cui non eravamo a conoscenza.

Uno di questi fatti è stato recentemente rivelato da un canale YouTube Reinventare i giochi, che ha spiegato in un recente video che le battaglie di Champion’s Ballad’s Blight diventano più facili con tentativi ripetuti. Chi avrebbe mai pensato che Calamity Ganon sarebbe stato così indulgente?

Nel video qui sopra, abbiamo un’analisi completa della difficoltà dinamica in azione. Quando si incontra ripetutamente lo stesso nemico, il gioco fornirà a Link una serie di oggetti utili per rendere meno difficile il tentativo successivo.

Dopo tre tentativi su un singolo Flagello, Link inizierà il suo turno successivo con la fata nel suo elemento per una rapida rianimazione. Se cade altre tre volte (portando il totale a sei), il gioco offre un pasto e un elisir speciale al boss a portata di mano per aiutarlo a superare alcuni effetti complicati.

Non è una difficoltà dinamica, nel senso che i boss diventano più deboli, ma è un bel modo per aiutare coloro che potrebbero avere difficoltà a superare una battaglia specifica, dove esiste la stessa configurazione in Dark Souls, giusto?

Si scopre che non misurano i tentativi solo in base alle morti. Come mostra il video Gaming Reinvented, puoi attivare i bonus per i tentativi ripetuti semplicemente entrando e uscendo dalla battaglia il numero di volte desiderato. Ci sono modi più semplici per ottenere ciascun oggetto, ovviamente, ma è facile capire se ce l’hai o no veramente Ha bisogno di una fata e non può disturbarsi ad andare a pescare.

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Immaginiamo che questa sarebbe una delle ultime “nuove” rivelazioni che vedremmo in Breath of the Wild, ma ehi, siamo sempre pronti a essere smentiti da un gioco vecchio di sette anni.

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