Obsidian conferma che Avowed gira a 30 fotogrammi al secondo su Xbox Series

Obsidian, lo sviluppatore del gioco, ha confermato che Avowed funzionerà a una velocità base di 30 fotogrammi al secondo su Xbox Series

parlare di Il podcast dei Signori del FerroIl direttore del design artistico Matt Hansen ha affermato che Obsidian “sta puntando a una linea di base di 30 fotogrammi al secondo” per il gioco di ruolo fantasy in prima persona. Tuttavia, i 60 fps sembrano improbabili, anche sulla serie Xbox più potente

Il team di Obsidian ha deciso di utilizzare 30 fotogrammi al secondo per facilitare immagini più sofisticate e, poiché Avowed è un gioco in prima persona e per giocatore singolo, “non sono necessariamente necessari 60 fotogrammi al secondo”, ha spiegato Hansen.

È un gioco per giocatore singolo, in prima persona, e non sono necessariamente necessari 60 fotogrammi.

“Puntiamo a 30 fotogrammi al secondo, che è il minimo. Questa è l’aspettativa”, ha detto Hansen.

“È un gioco in prima persona e non richiede necessariamente 60 fotogrammi, questo ci permette di divertirci di più con gli effetti visivi, l’illuminazione e tutte queste altre cose.

“Abbiamo scelto di scendere a questi compromessi relativamente presto e ne siamo davvero contenti. Il gioco funziona in modo molto fluido data l’intensità grafica, e questo è sempre stato il nostro obiettivo.”

Ma Obsidian sta ancora cercando di capire l’essenza della performance: “È una delle ultime cose che fai”, dice Hansen.

L’uscita di Avowed è prevista per febbraio 2025 su PC e Xbox Series Questo elenco include Starfield di Bethesda (che ora funziona a 60 fps dopo un aggiornamento post-lancio), Redfall di Arkane Austin (che ora funziona a 60 fps dopo un aggiornamento post-lancio) e Hellblade 2 di Ninja Theory, che deve ancora ricevere un aggiornamento. Aggiornamento a 60 fps.

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In effetti, il ragionamento di Obsidian per puntare a 30 fps rispecchia i commenti fatti dal capo dello sviluppo di Bethesda, Todd Howard, nello spiegare perché Starfield è stato lanciato l’anno scorso a 30 fps sia su Xbox Series

“Penso che non sarebbe sorprendente, visti i nostri giochi passati, quello che stiamo cercando”, ha detto Howard in quel momento. “Sono sempre questi enormi mondi aperti, completamente dinamici e iper-dettagliati dove tutto può succedere. E noi vogliamo farlo. È 4K sul Non vogliamo sacrificare nulla di ciò.

“Fortunatamente, in questo gioco, siamo riusciti a farlo funzionare alla grande. Spesso gira a una velocità molto più elevata, a volte arriva fino a 60. Ma su console lo manteniamo perché ci piace la coerenza, dove non lo fai nemmeno pensaci.

“E non vogliamo mai sacrificare quell’esperienza che rende i nostri giochi davvero speciali. Quindi è una grande esperienza. Siamo davvero contenti della sensazione che proviamo anche nel vivo della battaglia. E abbiamo bisogno di quello spazio perché tutto può succedere nel nostro giochi.”

Come è avvenuto con i recenti giochi Xbox, Avowed potrebbe ritrovarsi con una modalità di prestazioni a 60 fps dopo il lancio. Ci sono anche dubbi sul rilascio di Avowed su PlayStation 5, dopo che Pentiment e Grounded sono passati da Obsidian alla console concorrente quest’anno, e sui piani confermati di Microsoft di rilasciare Doom: The Dark Ages di Id Software e Indiana Jones and the Great Circle di MachineGames su PS5. quest’anno.

Microsoft ha affermato che il rilascio di Avowed è stato posticipato a febbraio “per dare ai giocatori un po’ di respiro”. L’uscita del gioco era prevista per la fine del 2024. IGN ha recentemente presentato una demo di Avowed e ne siamo rimasti colpiti.

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Wesley è il redattore delle notizie del Regno Unito di IGN. Puoi seguirlo su Twitter all’indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley a wesley_yinpoole@ign.com o in via confidenziale a wyp100@proton.me.

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