Il numero dei giocatori e le vendite di “Destiny 2” salgono alle stelle prima della “forma finale”

Bungie ha una missione in questo momento, ovvero convincere le persone a giocare all’espansione finale di Destiny 2 Luce e Oscurità, The Final Shape, tra poco più di una settimana. Sembra che abbiano portato a termine quella missione.

Attualmente, Destiny 2 ha attirato una base di giocatori molto sana nel periodo precedente al lancio dell’espansione e sta vendendo contenuti abbastanza bene da raggiungere la vetta delle classifiche di Steam.

Destiny 2 è ormai un punto fermo all’interno I 10 giochi più giocati su Steamspesso pubblicando più di 100.000 episodi simultanei a notte, nonostante il fatto che la sua stagione attuale, Season of the Wish, sarà lanciata nel novembre del 2023.

Il merito, ovviamente, va all’aggiornamento di metà stagione di Bungie “Into the Light”, che ha introdotto, tra le altre cose, l’attività di attacco in modalità Orda e la Pantheon Challenge di fine gioco. Ha inoltre ripreso due delle migliori missioni esotiche a cupola di Destiny 2 e ha introdotto tre nuove mappe del Crogiolo.

Pertanto, l’aumento del numero dei giocatori e la successiva fidelizzazione è stato notevole. Con il lancio di Into the Light, il numero dei giocatori di Destiny 2 su Steam è raddoppiato da un giorno all’altro e negli ultimi due mesi è solo aumentato più alto Generalmente, anziché diminuire dopo l’aumento iniziale. Il gioco ora sembra destinato a superare il record simultaneo di Lightfall di 316.750 giocatori al lancio di The Final Shape se stiamo effettivamente giocando 100.000 serate in questo momento.

Poi ci sono le vendite, poiché Destiny 2, che tecnicamente è un’offerta “gratuita” su Steam, è il gioco più venduto sul servizio in termini di entrate e solo CS2 lo batte occasionalmente, ma questo è un gioco con un enorme potenziale interno. economia cosmetica/della pelle. . E Destiny 2 lo supera alcuni giorni.

Poiché Destiny 2 stesso è gratuito (“gratuito”), queste vendite riflettono principalmente il preordine per The Final Shape, che sta già aumentando in questo momento. In precedenza, mesi fa, si diceva che Bungie fosse preoccupata internamente per un calo dei preordini per la cifra finale. Ora ci sono sviluppatori che celebrano pubblicamente questi aumenti della sequenza temporale. È un bel cambiamento di umore.

C’è una storia secondo cui Bungie dà il meglio di sé quando ha “le spalle al muro”, il che può sembrare eroico, ma è piuttosto brutale, perché arriva dopo che oltre 100 dipendenti sono stati licenziati e la leadership interna di Bungie è nota per essere scarsa, e tutto di quei leader sono ancora in giro, il che significa che non sono sicuro di quali siano state le condizioni di lavoro ultimamente. Ma nel complesso, quelli di Bungie sul campo ribadiscono con enfasi che sono i più orgogliosi di tutto ciò che hanno realizzato e non vedono l’ora che le persone giochino.

È stata una tempesta perfetta di buoni contenuti e buon marketing che ha prodotto buone vibrazioni. La forma finale è ancora da vedere enormemente Successo, ma non “forte”, per la salute di Bungie, e il gioco non può perdere troppi giocatori subito dopo. Ma al momento le cose stanno andando molto bene, questo è chiaro.

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